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Percorsi didattici e WWW

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La progettazione di ambienti Internet: alcune regole auree, ovvero le cose da NON fare secondo Karen Chauss e Jakob Nielsen

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1. Usare la tecnologia dei "frames", che confonde l'utente e rende difficile la navigazione.
2. Usare eccessivamente e gratuitamente animazioni e altri "giochetti" ipertecnologici, spettacolari ma rischiosi.
3. Includere testi a scorrimento o elementi che si muovono incessantemente.
4. Definire un URL in modo troppo complesso, impedendo cosi' a chiunque di ricordarlo senza un appunto scritto
5. Dimenticare di includere nelle pagine indicazioni precise su chi le ha costruite e le gestisce, ovvero includere le cosidette "pagine orfane".
6. Realizzare pagine troppo lunghe
7. Non offrire adeguati supporti e pulsanti per la navigazione.
8. Usare colori non standard.
9. Inserire informazioni non aggiornate, segnale di un inadeguato monitoraggio sulla rete.
10. Proporre pagine che richiedono tempi di download troppo lunghi, dimenticando che la soglia dell'attenzione e' minima in un essere umano.



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last modified: 06/11/1997 16.08.21